SurfaceTargetController Class

Description

在场景中控制surface target的 MonoBehaviour 。surface target是一个虚拟的节点,它表示在表面跟踪中,camera移动的相对节点。


MonoBehaviour Messages

protected virtual void Start()


Fields

ActiveControl

C#

public TargetController.ActiveControlStrategy ActiveControl

GameObject .active的控制策略。如果你打算自己控制 GameObject .active或是有其它组件在控制 GameObject .active,需要设为 TargetController.ActiveControlStrategy.None


Properties

IsTracked

C#

public bool IsTracked { get; }

当前target是否被跟踪。

IsLoaded

C#

public bool IsLoaded { get; protected set; }

是否被一个trakcer加载。


Events

TargetFound

C#

public event Action TargetFound

Target 找到的事件。

TargetLost

C#

public event Action TargetLost

Target 丢失的事件。