SurfaceTargetController Class¶
Description¶
在场景中控制surface target的 MonoBehaviour 。surface target是一个虚拟的节点,它表示在表面跟踪中,camera移动的相对节点。
Properties¶
ActiveController¶
- C#
public ActiveController ActiveController { get; }
GameObject .activeSelf控制器。
MonoBehaviour .enabled为false可关闭控制。
IsTracked¶
- C#
public bool IsTracked { get; }
目标是否被跟踪。
Events¶
TargetFound¶
- C#
public event Action TargetFound
找到跟踪目标的事件。
TargetLost¶
- C#
public event Action TargetLost
丢失跟踪目标的事件。
Methods¶
AlignTo¶
- C#
public void AlignTo( Vector2 pointInView)
将跟踪目标点对准到相机图像的指定点。 pointInView 需要被归一化到[0, 1]^2。
仅在自身是 SurfaceTrackerFrameFilter.Target 时可用。