TargetController Class¶
Description¶
在场景中控制跟踪目标的 MonoBehaviour ,在Unity环境下提供功能扩展。
Properties¶
ActiveController¶
- C#
public ActiveController ActiveController { get; }
GameObject .activeSelf控制器。
MonoBehaviour .enabled为false可关闭控制。
IsTracked¶
- C#
public bool IsTracked { get; }
目标是否被跟踪。
Events¶
TargetFound¶
- C#
public event Action TargetFound
找到跟踪目标的事件。
TargetLost¶
- C#
public event Action TargetLost
丢失跟踪目标的事件。