EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig Class¶
Description¶
ImageTarget 的 Gizmos 配置。
Fields¶
EnableImageFile¶
- C#
public bool EnableImageFile
开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.ImageFileSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中加载图像文件并显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。
EnableTargetDataFile¶
- C#
public bool EnableTargetDataFile
开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.TargetDataFileSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中加载target数据文件并显示显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。
EnableTarget¶
- C#
public bool EnableTarget
开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.TargetSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。
EnableTexture2D¶
- C#
public bool EnableTexture2D
开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.Texture2DSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。