EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig Class

Description

ImageTargetGizmos 配置。


Fields

EnableImageFile

C#

public bool EnableImageFile

开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.ImageFileSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中加载图像文件并显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。

EnableTargetDataFile

C#

public bool EnableTargetDataFile

开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.TargetDataFileSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中加载target数据文件并显示显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。

EnableTarget

C#

public bool EnableTarget

开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.TargetSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。

EnableTexture2D

C#

public bool EnableTexture2D

开启 ImageTargetController.Source 类型为 ImageTargetController.Texture2DSourceData 的target的 Gizmos 。打开这个将会在Unity Editor中显示对应gizmo,如果场景中该类target过多,可能会影响编辑器中的启动性能。在设备上运行时,Unity运行时的性能不会受到影响。