XROriginChildController Class

Description

在场景中承担需要受到控制的XROrigin子物体的根节点 MonoBehaviour 。如果场景中没有手动设置这个节点,它将在被需要的时候自动被创建。

XROrigin是一个虚拟的节点,它表示在运动跟踪的系统中,camera移动的相对节点,它将自动被选择或创建。如果Unity XR框架的XROrigin存在,它会被选择。


Properties

ActiveController

C#

public ActiveController ActiveController { get; }

GameObject .activeSelf控制器。