CloudRecognizerFrameFilter Class¶
Description¶
在场景中控制 CloudRecognizer 的 MonoBehaviour ,在Unity环境下提供功能扩展。不需要直接使用 CloudRecognizer 。
Enums¶
public enum CloudRecognizerFrameFilter.KeyType |
云识别服务密钥类型。 |
Classes¶
public class CloudRecognizerFrameFilter.CloudRecognizerServiceConfig |
CloudRecognizer 服务器配置。 |
MonoBehaviour Messages¶
protected virtual void OnDestroy() |
Fields¶
ResolveTimeout¶
- C#
public int ResolveTimeout
与服务器通信的超时时间(毫秒)。
UseGlobalServiceConfig¶
- C#
public bool UseGlobalServiceConfig
是否使用全局服务器配置。全局配置可以点击Unity菜单EasyAR -> Sense -> Configuration后在属性面板里面进行填写。
ServerKeyType¶
- C#
public CloudRecognizerFrameFilter.KeyType ServerKeyType
云识别服务密钥类型。
ServiceConfig¶
- C#
public CloudRecognizerFrameFilter.CloudRecognizerServiceConfig ServiceConfig
CloudRecognizerFrameFilter.UseGlobalServiceConfig == false时使用的服务器配置,只对该物体有效。
PrivateServiceConfig¶
- C#
public CloudRecognizerFrameFilter.PrivateCloudRecognizerServiceConfig PrivateServiceConfig
CloudRecognizerFrameFilter.UseGlobalServiceConfig == false时使用的服务器配置,只对该物体有效。
Methods¶
Resolve¶
- C#
public void Resolve(Action< InputFrame > start, Action<Optional< CloudRecognizationResult >, string> finish)
发送云识别请求。最低可用请求间隔是300ms。