Engine Class

schemaHash

获得版本散列值,用于确保各个语言的类型定义与运行库的类型定义版本一致。

C: int easyar_Engine_schemaHash(void)
C++17: static int schemaHash()
Traditional C++: static int schemaHash()
Java: public static int schemaHash()
Kotlin: companion object fun schemaHash(): Int
Objective-C: + (int)schemaHash
Swift: public static func schemaHash() -> Int32
C#: public static int schemaHash()

onPause

处理应用onPause,暂停内部任务。

C: void easyar_Engine_onPause(void)
C++17: static void onPause()
Traditional C++: static void onPause()
Java: public static void onPause()
Kotlin: companion object fun onPause(): Unit
Objective-C: + (void)onPause
Swift: public static func onPause() -> Void
C#: public static void onPause()

onResume

处理应用onResume,重启内部任务。

C: void easyar_Engine_onResume(void)
C++17: static void onResume()
Traditional C++: static void onResume()
Java: public static void onResume()
Kotlin: companion object fun onResume(): Unit
Objective-C: + (void)onResume
Swift: public static func onResume() -> Void
C#: public static void onResume()

errorMessage

用于初始化失败时获得错误信息。

C: void easyar_Engine_errorMessage(easyar_String * * Return)
C++17: static std::string errorMessage()
Traditional C++: static void errorMessage(String * * Return)
Java: public static java.lang.@Nonnull String errorMessage()
Kotlin: companion object fun errorMessage(): String
Objective-C: + (NSString *)errorMessage
Swift: public static func errorMessage() -> String
C#: public static string errorMessage()

versionString

获得EasyARSense的版本号。

C: void easyar_Engine_versionString(easyar_String * * Return)
C++17: static std::string versionString()
Traditional C++: static void versionString(String * * Return)
Java: public static java.lang.@Nonnull String versionString()
Kotlin: companion object fun versionString(): String
Objective-C: + (NSString *)versionString
Swift: public static func versionString() -> String
C#: public static string versionString()

name

获得EasyARSense的产品名称。(包括版本变种、操作系统和CPU架构)

C: void easyar_Engine_name(easyar_String * * Return)
C++17: static std::string name()
Traditional C++: static void name(String * * Return)
Java: public static java.lang.@Nonnull String name()
Kotlin: companion object fun name(): String
Objective-C: + (NSString *)name
Swift: public static func name() -> String
C#: public static string name()

initialize

初始化EasyAR。只能在初始化之后调用其它功能。

Android Only 需要传入一个承载内容的Activity,用于实现权限请求、录屏等功能。这个方法会自动加载 EasyAR native 库文件。如果你需要更加灵活的native库的加载控制,可以使用 Engine.initializeWithoutSoLibraryLoad 。注意:在Android上运行Unity时,调用initialize方法也必须调用Java方法,而不能直接调用C#的对应方法。

C: bool easyar_Engine_initialize(easyar_String * key)
C++17: static bool initialize(std::string key)
Traditional C++: static bool initialize(String * key)
Java: public static boolean initialize(android.app.@Nonnull Activity activity, java.lang.@Nonnull String key)
Java: public static boolean initialize(android.app.@Nonnull Activity activity, java.lang.@Nonnull String key, java.lang.@Nonnull String soLibraryDir)
Kotlin: companion object fun initialize(activity: android.app.Activity, key: String): Boolean
Kotlin: companion object fun initialize(activity: android.app.Activity, key: String, soLibraryDir: String): Boolean
Objective-C: + (bool)initialize:(NSString *)key
Swift: public static func initialize(_ key: String) -> Bool
C#: public static bool initialize(string key)

initializeWithoutSoLibraryLoad

初始化EasyAR。只能在初始化之后调用其它功能。

这个方法不会加载 EasyAR native 库文件。需要保证自己加载这些库或者使用 Engine.loadLibraries 加载。

Java: public static boolean initializeWithoutSoLibraryLoad(android.app.@Nonnull Activity activity, java.lang.@Nonnull String key)
Kotlin: companion object fun initializeWithoutSoLibraryLoad(activity: android.app.Activity, key: String): Boolean

loadLibraries

加载 native 库文件,只需要在使用 Engine.initializeWithoutSoLibraryLoad 初始化 EasyAR的时候调用。

Java: public static void loadLibraries()
Java: public static void loadLibraries(java.lang.@Nonnull String soLibraryDir)
Kotlin: companion object fun loadLibraries(): Unit
Kotlin: companion object fun loadLibraries(soLibraryDir: String): Unit