InputFrameThrottler Class¶
Description¶
输入帧节流器。
有一个输入帧输入端口和输入帧输出端口,用于在算法组件未完成处理上一帧数据的时候阻止新的输入帧进入算法组件。
InputFrameThrottler占用1个camera的buffer。应使用camera的setBufferCapacity设置不少于所有组件占用的camera的buffer数量。参考 概览 _ 。
本类的所有成员都是线程安全的。
需要注意其signalInput的连接和断开不应该在有数据流入的同时进行,否则可能会陷入不能输出的状态。(推荐在Camera启动之前完成数据流连接。)
input¶
输入端口。
- C: void easyar_InputFrameThrottler_input(easyar_InputFrameThrottler * This, easyar_InputFrameSink * * Return)¶
- Traditional C++: void input(InputFrameSink * * Return)¶
- Java: public @Nonnull InputFrameSink input()¶
- Kotlin: fun input(): InputFrameSink¶
- Objective-C: - (easyar_InputFrameSink *)input¶
- Swift: public func input() -> InputFrameSink¶
- C#: public virtual InputFrameSink input()¶
bufferRequirement¶
当前组件占用camera buffer的数量。
- C: int easyar_InputFrameThrottler_bufferRequirement(easyar_InputFrameThrottler * This)¶
- C++17: int bufferRequirement()¶
- Traditional C++: int bufferRequirement()¶
- Java: public int bufferRequirement()¶
- Kotlin: fun bufferRequirement(): Int¶
- Objective-C: - (int)bufferRequirement¶
- Swift: public func bufferRequirement() -> Int32¶
- C#: public virtual int bufferRequirement()¶
output¶
输出端口。
- C: void easyar_InputFrameThrottler_output(easyar_InputFrameThrottler * This, easyar_InputFrameSource * * Return)¶
- Traditional C++: void output(InputFrameSource * * Return)¶
- Java: public @Nonnull InputFrameSource output()¶
- Kotlin: fun output(): InputFrameSource¶
- Objective-C: - (easyar_InputFrameSource *)output¶
- Swift: public func output() -> InputFrameSource¶
- C#: public virtual InputFrameSource output()¶
signalInput¶
放行信号输入端口。
- C: void easyar_InputFrameThrottler_signalInput(easyar_InputFrameThrottler * This, easyar_SignalSink * * Return)¶
- Traditional C++: void signalInput(SignalSink * * Return)¶
- Java: public @Nonnull SignalSink signalInput()¶
- Kotlin: fun signalInput(): SignalSink¶
- Objective-C: - (easyar_SignalSink *)signalInput¶
- Swift: public func signalInput() -> SignalSink¶
- C#: public virtual SignalSink signalInput()¶
create¶
创建。
- C: void easyar_InputFrameThrottler_create(easyar_InputFrameThrottler * * Return)¶
- Traditional C++: static void create(InputFrameThrottler * * Return)¶
- Java: public static @Nonnull InputFrameThrottler create()¶
- Kotlin: companion object fun create(): InputFrameThrottler¶
- Objective-C: + (easyar_InputFrameThrottler *)create¶
- Swift: public static func create() -> InputFrameThrottler¶
- C#: public static InputFrameThrottler create()¶