SurfaceTargetController Class¶
Description¶
在场景中控制surface target的 MonoBehaviour 。surface target是一个虚拟的节点,它表示在表面跟踪中,camera移动的相对节点。
MonoBehaviour Messages¶
protected virtual void Start() |
Fields¶
ActiveControl¶
- C#
public TargetController.ActiveControlStrategy ActiveControl
GameObject .active的控制策略。如果你打算自己控制 GameObject .active或是有其它组件在控制 GameObject .active,需要设为 TargetController.ActiveControlStrategy.None 。
Properties¶
IsTracked¶
- C#
public bool IsTracked { get; }
当前target是否被跟踪。
Events¶
TargetFound¶
- C#
public event Action TargetFound
Target 找到的事件。
TargetLost¶
- C#
public event Action TargetLost
Target 丢失的事件。