TextureId Class

这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: TextureId 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。

部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。

Description

TextureId封装图形API中的纹理对象。

其中,OpenGL/OpenGLES应使用getInt和fromInt,Direct3D应使用getPointer和fromPointer。


Methods

getInt

C#

public virtual int getInt()

获得OpenGL/OpenGLES纹理对象的ID。

getPointer

C#

public virtual IntPtr getPointer()

获得Direct3D纹理对象的指针。

fromInt

C#

public static TextureId fromInt(int value)

从OpenGL/OpenGLES纹理对象的ID创建。

fromPointer

C#

public static TextureId fromPointer(IntPtr ptr)

从Direct3D纹理对象的指针创建。