CloudRecognizerFrameFilter Class¶
Description¶
在场景中控制 CloudRecognizer 的 MonoBehaviour ,在Unity环境下提供功能扩展。如有需要可以直接使用 CloudRecognizerFrameFilter.CloudRecognizer 。
Enums¶
public enum CloudRecognizerFrameFilter.KeyType |
云识别服务密钥类型。 |
Classes¶
public class CloudRecognizerFrameFilter.CloudRecognizerServiceConfig |
CloudRecognizer 服务器配置。 |
MonoBehaviour Messages¶
protected virtual void Start() |
protected virtual void OnDestroy() |
Fields¶
UseGlobalServiceConfig¶
- C#
public bool UseGlobalServiceConfig
是否使用全局服务器配置。全局配置可以点击Unity菜单EasyAR -> Change Global Cloud Recognizer Service Config可以在属性面板里面进行填写。
ServerKeyType¶
- C#
public CloudRecognizerFrameFilter.KeyType ServerKeyType
云识别服务密钥类型。
ServiceConfig¶
- C#
public CloudRecognizerFrameFilter.CloudRecognizerServiceConfig ServiceConfig
CloudRecognizerFrameFilter.UseGlobalServiceConfig == false时使用的服务器配置,只对该物体有效。
PrivateServiceConfig¶
- C#
public CloudRecognizerFrameFilter.PrivateCloudRecognizerServiceConfig PrivateServiceConfig
CloudRecognizerFrameFilter.UseGlobalServiceConfig == false时使用的服务器配置,只对该物体有效。
Properties¶
CloudRecognizer¶
- C#
public CloudRecognizer CloudRecognizer { get; }
EasyAR Sense API,如果功能可以使用,可以在Start之后访问。
Methods¶
Resolve¶
- C#
public void Resolve(Action< InputFrame > start, Action< CloudRecognizationResult > done)
发送云识别请求。最低可用请求间隔是300ms。