FramePlayer Class

Description

在场景中控制 InputFramePlayerMonoBehaviour ,在Unity环境下提供功能扩展。不需要直接使用 InputFramePlayer


MonoBehaviour Messages

protected virtual void Awake()

protected override void OnEnable()

protected virtual void Start()

protected override void OnDisable()

protected virtual void OnDestroy()


Fields

FilePathType

C#

public WritablePathType FilePathType

路径类型。可以在OnEnable或Start之前设置。

FilePath

C#

public string FilePath

文件路径。可以在OnEnable或Start之前设置。


Properties

IsCompleted

C#

public bool IsCompleted { get; }

是否已完成播放。

Length

C#

public float Length { get; }

预期的总播放时间。单位为秒。

Time

C#

public float Time { get; }

已经播放的时间。