FramePlayer Class¶
Description¶
在场景中控制 InputFramePlayer 的 MonoBehaviour ,在Unity环境下提供功能扩展。不需要直接使用 InputFramePlayer 。
MonoBehaviour Messages¶
protected virtual void Awake() |
protected override void OnEnable() |
protected virtual void Start() |
protected override void OnDisable() |
protected virtual void OnDestroy() |
Fields¶
FilePathType¶
- C#
public WritablePathType FilePathType
路径类型。可以在OnEnable或Start之前设置。
FilePath¶
- C#
public string FilePath
文件路径。可以在OnEnable或Start之前设置。
Properties¶
IsCompleted¶
- C#
public bool IsCompleted { get; }
是否已完成播放。
Length¶
- C#
public float Length { get; }
预期的总播放时间。单位为秒。
Time¶
- C#
public float Time { get; }
已经播放的时间。