StorageType Enum

这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: StorageType 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。

部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。

Description

StorageType表示图像、json文件、视频或其它文件的存放位置。

StorageType指定了文件存放的根目录,你可以在所有相关接口中使用相对于这个根目录的相对路径。

Constant

Value

Description

App

0

app路径

Android: 程序 持久化数据目录 _

iOS: 程序沙盒目录

Windows: 可执行文件(exe)目录

Mac: 可执行文件目录(如果app是一个bundle,这个目录在bundle内部)

Assets

1

assets路径

Android: assets 目录(apk内部)

iOS: 可执行文件目录

Windows: EasyAR.dll所在目录

Mac: libEasyAR.dylib所在目录

注意: 如果你在使用Unity3D,这个路径是不同的。在Unity3D中它将会指向StreamingAssets目录。

Absolute

2

绝对路径(json/图片路径或视频文件路径)或url(仅视频文件)