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这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: BufferDictionary 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。
部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。
一个从文件路径到 Buffer 的映射。用于表示多个放在内存中的文件。
public virtual int count()
当前文件数量。
public virtual bool contains(string path)
确定指定路径是否在字典中。
public virtual Optional< Buffer > tryGet(string path)
尝试获得指定路径对应的 Buffer 。
public virtual void set(string path, Buffer buffer)
设置指定路径对应的 Buffer 。
public virtual bool remove(string path)
移除指定的路径。
public virtual void clear()
清空字典。