开发中心
这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: Engine 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。
部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。
public static int schemaHash()
获得版本散列值,用于确保各个语言的类型定义与运行库的类型定义版本一致。
public static void onPause()
处理应用onPause,暂停内部任务。
public static void onResume()
处理应用onResume,重启内部任务。
public static string errorMessage()
用于初始化失败时获得错误信息。
public static string versionString()
获得EasyARSense的版本号。
public static string name()
获得EasyARSense的产品名称。(包括版本变种、操作系统和CPU架构)