TargetInstance Class¶
这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: TargetInstance 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。
部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。
Description¶
TargetInstance是被tracker跟踪到的target。
Methods¶
status¶
- C#
public virtual TargetStatus status()
返回当前被跟踪target的状态。通常你可以status是否等于 TargetStatus.Tracked 来判断当前target的状态。
target¶
- C#
public virtual Target target()
获取原始target。如果曾经被加载到tracker中,会返回与load进 tracker 相同的 Target 。
pose¶
- C#
public virtual Matrix44F pose()
返回当前被跟踪的target相对于Camera的位姿。其中camera坐标系与target坐标系均为右手坐标系。Camera坐标系的原点为相机光心,x轴正方向为右,y轴正方向为上,z轴正方向为光线进入相机的方向。(其中的右和上,指的是相机图像中的右和上,可能和设备自然方向的可能不同。)数据的排列方式为row-major,与OpenGL的column-major相反。