TextureId Class¶
这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: TextureId 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。
部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。
Description¶
TextureId封装图形API中的纹理对象。
其中,OpenGL/OpenGLES应使用getInt和fromInt,Direct3D应使用getPointer和fromPointer。
Methods¶
getInt¶
- C#
public virtual int getInt()
获得OpenGL/OpenGLES纹理对象的ID。
getPointer¶
- C#
public virtual IntPtr getPointer()
获得Direct3D纹理对象的指针。
fromInt¶
- C#
public static TextureId fromInt(int value)
从OpenGL/OpenGLES纹理对象的ID创建。
fromPointer¶
- C#
public static TextureId fromPointer(IntPtr ptr)
从Direct3D纹理对象的指针创建。