EasyARSettings Class

Description

EasyAR Sense Unity Plugin的配置信息。


Enums

public enum EasyARSettings.ARCoreType

ARCore SDK配置。


Classes

public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig

Target的 Gizmos 配置。

public class EasyARSettings.Permission

AndroidManifest权限配置。


Fields

LicenseKey

C#

public string LicenseKey

EasyAR Sense License Key。用于验证EasyAR Sense内部各种功能是否可用。详见 https://www.easyar.cn

InitializeOnStartup

C#

public bool InitializeOnStartup

在启动时初始化EasyAR。EasyAR的初始化不会造成额外的资源消耗,因此通常可以保持这个选项打开。

Permissions

C#

public EasyARSettings.Permission Permissions

应用权限配置。对应功能的权限必须打开。

GizmoConfig

C#

public EasyARSettings.TargetGizmoConfig GizmoConfig

ImageTargetObjectTargetGizmos 配置。

GlobalSpatialMapServiceConfig

C#

public SparseSpatialMapWorkerFrameFilter.SpatialMapServiceConfig GlobalSpatialMapServiceConfig

全局稀疏地图服务器配置。

GlobalCloudRecognizerServiceConfig

C#

public CloudRecognizerFrameFilter.CloudRecognizerServiceConfig GlobalCloudRecognizerServiceConfig

全局云识别服务器配置。

GlobalCloudLocalizerServeiceConfig

C#

public CloudSpatialMapLocalizerFrameFilter.CloudLocalizerServiceConfig GlobalCloudLocalizerServeiceConfig

全局云定位服务器配置(Cloud SpatialMap功能使用)。

ARCoreSDK

C#

public EasyARSettings.ARCoreType ARCoreSDK

ARCore SDK配置。如果你在使用AR Foundation,可以使用 EasyARSettings.ARCoreType.ARFoundationOrOptional 来让插件自动决定使用的ARCore分发,也可以使用 EasyARSettings.ARCoreType.External 。如果期望使用其它ARCore SDK分发,需要设置为 EasyARSettings.ARCoreType.External

ARCoreForAndroid11

C#

public bool ARCoreForAndroid11

如果你在使用Android SDK Platform >= 30构建工程并希望ARCore可以工作,需要打开这个选项。使用Unity 2019.4构建的项目必须使用Gradle 5.6.4或更新版本。可以参考 https://developers.google.com/ar/develop/unity/android-11-build#unity_20193_20194_and_20201 来更新工程使用的Gradle版本。

GenerateXMLDoc

C#

public bool GenerateXMLDoc

在脚本重新加载时生成XML文档,以使API文档的intelliSense可以工作。