EasyARController Class

Description

在场景中控制EasyAR Sense初始化以及一些全局设置的 MonoBehaviour


MonoBehaviour Messages

private void Awake()

private void Update()

private void OnApplicationPause(bool pause)

private void OnDestroy()


Fields

ShowPopupMessage

C#

public bool ShowPopupMessage

是否显示弹出消息。所有EasyAR Sense Unity Plugin的弹出消息都由这个flag控制。


Properties

Instance

C#

public static EasyARController Instance { get; }

全局 EasyARController 。

Initialized

C#

public static bool Initialized { get; }

EasyAR Sense初始化结果。如果license key验证失败会是false。

Scheduler

C#

public static DelayedCallbackScheduler Scheduler { get; }

全局回调调度器。可以在初始化后访问。

Settings

C#

public static EasyARSettings Settings { get; }

全局 EasyARSettings

Worker

C#

public ThreadWorker Worker { get; }

线程工作器。可以在Awake之后访问。


Methods

Initialize

C#

public static bool Initialize()

初始化EasyAR Sense。

Initialize

C#

public static bool Initialize(string licenseKey)

初始化EasyAR Sense。

Deinitialize

C#

public static void Deinitialize()

反初始化EasyAR Sense。

这个方法与资源释放无关。通常不需要手动调用。只有在需要初始化与反初始化多次的时候调用。