编译运行EasyAR的iOS样例(非Unity)¶
这篇文章介绍如何运行EasyAR非Unity的iOS样例。
如果你需要使用EasyAR Unity package,请阅读 这篇文章 了解使用package的配置,或 这篇文章 了解Unity样例的使用。
如果你需要使用EasyAR package配置EasyAR iOS工程,请阅读 这篇文章 。
安装需求¶
XCode 6 或更新版本(我们在XCode 6.4和XCode 7.1中测试通过)
IPhone或IPad或其它真实Apple设备(EasyAR不支持在虚拟机上运行)
打开XCode工程¶

你需要保持“iOS”文件夹和“package”文件存在,并保持它们的相对路径不变。
Key¶
根据下面说明设置key。

运行¶
现在你就可以点击下图按钮,运行iOS样例了。
