FramePlayer Class

Description

在场景中控制 InputFramePlayer 的 MonoBehaviour ,在Unity环境下提供功能扩展。不需要直接使用 InputFramePlayer 。


MonoBehaviour Messages

protected virtual void Awake()

protected override void OnEnable()

protected virtual void Start()

protected override void OnDisable()

protected virtual void OnDestroy()


Fields

FilePathType

C#

public WritablePathType FilePathType

路径类型。可以在OnEnable或Start之前设置。

FilePath

C#

public string FilePath

文件路径。可以在OnEnable或Start之前设置。


Properties

IsCompleted

C#

public bool IsCompleted { get; }

是否已完成播放。

Length

C#

public float Length { get; }

预期的总播放时间。单位为秒。

Time

C#

public float Time { get; }

已经播放的时间。