EasyARController Class¶
Description¶
在场景中控制EasyAR Sense初始化以及一些全局设置的 MonoBehaviour 。
MonoBehaviour Messages¶
private void Awake() |
private void Update() |
private void OnApplicationPause(bool pause) |
private void OnDestroy() |
Fields¶
ShowPopupMessage¶
- C#
public bool ShowPopupMessage
是否显示弹出消息。所有EasyAR Sense Unity Plugin的弹出消息都又这个flag控制。
Properties¶
Instance¶
- C#
public static EasyARController Instance { get; }
全局 EasyARController 。
Initialized¶
- C#
public static bool Initialized { get; }
EasyAR Sense初始化结果。如果license key验证失败会是false。
ARCoreLoadFailed¶
- C#
public static bool ARCoreLoadFailed { get; }
ARCore加载是否失败。
Scheduler¶
- C#
public static DelayedCallbackScheduler Scheduler { get; }
全局回调调度器。可以在场景加载之后访问。
Settings¶
- C#
public static EasyARSettings Settings { get; }
全局 EasyARSettings 。
Worker¶
- C#
public ThreadWorker Worker { get; }
线程工作器。可以在Awake之后访问。
Methods¶
GlobalInitialization¶
- C#
public static void GlobalInitialization()
初始化EasyAR Sense,在Unity场景加载前调用。