DenseSpatialMapDepthRenderer Class¶
Description¶
在场景中控制 DenseSpatialMap 深度数据渲染的 MonoBehaviour 。
MonoBehaviour Messages¶
private void LateUpdate() |
private void OnDestroy() |
Fields¶
Shader¶
- C#
public Shader Shader
用于深度渲染的 Shader 。
Properties¶
RenderDepthCamera¶
- C#
public Camera RenderDepthCamera { get; set; }
用于深度渲染的 Camera 。
MapMeshMaterial¶
- C#
public Material MapMeshMaterial { get; set; }
用于渲染网格的 Material 。