头显工程配置

所有头显

首先请严格参照对应头显官方的文档和说明做好对应的配置,EasyAR文档中不会覆盖相关内容。

注意

请先检查该页面是否有提及对设备SDK的要求,如果有请按下面说明操作。

然后按照EasyAR文档中各平台说明进行配置,

最后,下文中有特殊说明的,需要按说明进行额外配置,其它情况不需要额外配置。

EasyAR Sense License

可用License类型:

  • EasyAR Sense 4.x XR License 试用版(试用,在EasyAR网站自主开通)

  • EasyAR Sense 4.x XR License 正式版(付费后使用,请联系商务购买开通)

  • EasyAR Sense 4.x XR License 企业版(企业版SDK使用)

不可用License类型:

  • EasyAR Sense 4.x License 个人版

  • EasyAR Sense 4.x License 专业版

  • EasyAR Sense 4.x License 经典版

  • EasyAR Sense 4.x License 企业版

  • 其它

Apple Vision Pro

参考 visionOS 工程配置 进行配置

XREAL

注意

请不要使用XREAL官方网站获取的 2.4.0 版本SDK以及 1.0.0 版本的ControlGlasses,这些版本无法正常使用。

在XREAL修复问题之前,请使用这个文件文件: NRSDK 2.3.2 beta3 and ControlGlasses,解压后有三个文件:

  • NRSDKForUnityAndroid_2.3.2_beta3.unitypackage: NRSDK 2.3.2 beta3

  • ControlGlasses-1.0-202411112034-debug.apk: ControlGlasses,关于ControlGlasses请阅读XREAL官方文档的说明。

  • ControlGlasses Setup on Beam Pro.pdf: ControlGlasses的使用说明,如有疑问请联系XREAL。

使用方法:

  1. 导入 NRSDKForUnityAndroid_2.3.2_beta3.unitypackage

  2. 删除以下整个目录: Assets/NRSDK/Demos/NativeSample

  3. 其余配置及使用方法参考XREAL官方文档及下面描述

EIF录制和播放注意

在XREAL上, 如果 Frame RecorderFormatAutoH264 ,录制的数据质量被有意降低,Mega的成功率和准确度都有不同程度的降低,因此其在电脑上的运行效果仅作为参考。

如需向EasyAR反馈问题数据,请设置 ARSession上的 Frame RecorderFormatObsolete 进行录制,注意录制完成必须调用停止(设置enabled为false)否则无法使用。这样录制出来的数据在Unity中使用会显示数据加密无法播放,这是正常的。

XREAL Air2 Ultra

注意

请通过商务获取XREAL的企业License (注意,这个License是XREAL公司分发的文件,与EasyAR的License不是一个事物)。

选中 Assets/NRSDK/NRProjectConfig.asset ,勾选 NativeSessionManagerenable

../_images/image_h3_1.png

选中 Assets/NRSDK/NRProjectConfig.asset ,选择 XREAL的企业License

../_images/image_h3_2.png

注意

在XREAL修复问题之前,请卸载Beam Pro上安装的My Glass(我的眼镜)。

按XREAL文档(PDF文件)说明使用ControlGlasses打开应用。

XREAL Light

选中 Assets/NRSDK/NRProjectConfig.asset ,勾选 NativeSessionManagerenable

../_images/image_h3_1.png

注意

支持的手机以XREAL官方说明为准,在其不支持的手机上使用出现的问题EasyAR一律不会支持。

请确保卸载手机上的Nebula(我的眼镜),按XREAL文档(PDF文件)说明使用ControlGlasses打开应用。

XREAL 其它设备

请关注文档更新和XREAL官方说明。

Pico

Pico 4 Ultra Enterprise

支持的 PICO Unity Integration SDK: PICO Unity Integration SDK >= 3.1

注意

请不要使用Pico官方网站获取的低于3.1版本的SDK文件,它们不被Pico官方支持。

在Pico官方上线3.1版本之前,请使用这个文件: PICO Unity Integration SDK 3.0.5 and Companion ,文件中有两个压缩包,请将这两个压缩包各自解压到单独文件夹中,并放入工程的Packages里面(请参考Pico官方文档)

  • PICO Unity Integration SDK-3.0.5-20241125-20241209.zip

  • PICO Unity Integration SDK 4UE Companion.zip

Pico 4 Enterprise

支持的 PICO Unity Integration SDK: PICO Unity Integration SDK 2.5.3

注意

请不要使用Pico官方网站获取的高于2.5版本的SDK文件,它们不被Pico官方支持。

如果Pico官方网站无法找到对应版本,请使用这个文件文件: PICO Unity Integration SDK 2.5.3 ,文件中有一个压缩包,请将这个压缩包解压到单独文件夹中,并放入工程的Packages里面(请参考Pico官方文档)

  • PICO Unity Integration SDK 253.zip