VisionOSARKitCameraDevice Class¶
这个类型是C#语言的 EasyAR Sense API: VisionOSARKitCameraDevice 。页面中部分描述可能与Unity环境无关。
部分Sense接口已经封装成Unity组件,直接使用可能是不必要的。
Description¶
VisionOSARKitCameraDevice实现了一个基于VisionOS ARKit的camera设备,输出 InputFrame (包含图像、摄像机参数、时间戳、6DOF位置信息和跟踪状态)。
创建之后,可以调用start/stop来开始和停止采集视频流数据。
当不再需要该设备时,可以调用close对其进行关闭。close之后不应继续使用。
VisionOSARKitCameraDevice通过inputFrameSource输出 InputFrame ,应将inputFrameSource连接到 InputFrameSink 上进行使用。参考 概览 。
bufferCapacity表示 InputFrame 缓冲的容量,如果有超过此数量的 InputFrame 从该设备中输出并且没有被释放,该设备将不再输出新的 InputFrame ,直到之前的 InputFrame 被释放。这可能造成画面卡住等问题。参考 概览 。
Methods¶
bufferCapacity¶
- C#
public virtual int bufferCapacity()
InputFrame 缓冲的容量,默认值为8。
setBufferCapacity¶
- C#
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
设置 InputFrame 缓冲的容量。
requestPermissions¶
- C#
public virtual void requestPermissions( CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action< PermissionStatus , string>> permissionCallback)
请求VisionOS上必要的系统权限, 包括[World Sensing]和[Camera Access]
inputFrameSource¶
- C#
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
InputFrame 输出端口。
getMotionInputData¶
- C#
public virtual Optional< MotionInputData > getMotionInputData()
获取同步的运动输入数据。
start¶
- C#
public virtual bool start()
开始采集视频流数据。
stop¶
- C#
public virtual void stop()
停止采集视频流数据。
close¶
- C#
public virtual void close()
关闭。close之后不应继续使用。
size¶
- C#
public virtual Vec2I size()
获取当前图像大小。
type¶
- C#
public virtual CameraDeviceType type()
camera类型。
cameraOrientation¶
- C#
public virtual int cameraOrientation()
camera图像在设备的自然方向上显示时需要顺时针旋转的角度。
frameRateRangeLower¶
- C#
public virtual double frameRateRangeLower()
获取当前帧率范围下界。
frameRateRangeUpper¶
- C#
public virtual double frameRateRangeUpper()
获取当前帧率范围上界。