头显工程配置¶
所有头显¶
首先请严格参照对应头显官方的文档和说明做好对应的配置,EasyAR文档中不会覆盖相关内容。
注意
请先检查该页面是否有提及对设备SDK的要求,如果有请按下面说明操作。
然后按照EasyAR文档中各平台说明进行配置,
Android Android 工程配置
iOS: iOS 工程配置
visionOS: visionOS 工程配置
最后,下文中有特殊说明的,需要按说明进行额外配置,其它情况不需要额外配置。
EasyAR Sense License¶
可用License类型:
EasyAR Sense 4.x XR License 试用版(试用,在EasyAR网站自主开通)
EasyAR Sense 4.x XR License 正式版(付费后使用,请联系商务购买开通)
EasyAR Sense 4.x XR License 企业版(企业版SDK使用)
不可用License类型:
EasyAR Sense 4.x License 个人版
EasyAR Sense 4.x License 专业版
EasyAR Sense 4.x License 经典版
EasyAR Sense 4.x License 企业版
其它
Apple Vision Pro¶
参考 visionOS 工程配置 进行配置
XREAL¶
仅支持以下版本:
XREAL SDK >= 3.1
在 Project Settings > XR Plug-in Management > XREAL 中勾选 Enable Native Session Manager
在 Project Settings > XR Plug-in Management > XREAL 中配置 License Asset 为 XREAL的企业License
注意
请通过商务获取XREAL的企业License (注意,这个License是XREAL公司分发的文件,与EasyAR的License不是一个事物)。
注意
XREAL会使用AR Foundation来完成一些AR功能,但在使用EasyAR时这是非必需的,它们可能可以与EasyAR共同工作,如果有问题可以考虑关闭对应功能组件。
注意
由于EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0发布时间早于XREAL SDK 3.1,如果在使用时XREAL暂未更新SDK,建议稍等几天。使用EasyAR Sense Unity Plugin 4.7逐步更新版本且已经在使用XREAL的用户,建议等XREAL上线3.1版本后再更新。
EIF录制和播放注意¶
在XREAL上, 如果 Frame Recorder 的 Format 为 Auto 或 H264 ,录制的数据质量被有意降低,Mega的成功率和准确度都有不同程度的降低,因此其在电脑上的运行效果仅作为参考。
如需向EasyAR反馈问题数据,请设置 ARSession上的 Frame Recorder 的 Format 为 Obsolete 进行录制,注意录制完成必须调用停止(设置enabled为false)否则无法使用。这样录制出来的数据在Unity中使用会显示数据加密无法播放,这是正常的。