RokidFrameSource Class¶
Description¶
在场景中将Rokid的输出连接到EasyAR输入的自定义frame source。通过EasyAR Sense的自定义相机功能提供Rokid支持。
这个frame source是一种运动跟踪设备,在 ARSession 中会输出运动数据。
为了使用这个frame source, Rokid Unity OpenXR Plugin (com.rokid.openxr)
是必需的。你需要根据官方文档配置Rokid Unity OpenXR Plugin。
Properties¶
ReceivedFrameCount¶
- C#
public int ReceivedFrameCount { get; }
获取到的帧计数。通常在debug中使用。如果这个数值停止增长,通常是硬件问题,某些设备(比如Nreal)重新插拔可能能解决。