Scene.BlockActiveController.Strategy Enum¶
Description¶
GameObject .active的控制策略。
Constant |
Value |
Description |
---|---|---|
HideBeforeFirstFound |
0 |
在第一次Found事件之前Active为false,之后为true。 |
HideWhenNotTracking |
1 |
当没有被跟踪时Active为false,当被跟踪识别时Active为true。 |
None |
2 |
不控制 GameObject .active。 |