Scene.AnnotationNode Class¶
Description¶
在场景中控制标注数据的 MonoBehaviour 。
Enums¶
public enum Scene.AnnotationNode.GeometryType |
几何类型。 |
Classes¶
public class Scene.AnnotationNode.AnnotationNodeInfo |
标注信息。 |
MonoBehaviour Messages¶
private void OnValidate() |
Fields¶
Info¶
- C#
public Scene.AnnotationNode.AnnotationNodeInfo Info
标注信息。
Methods¶
Setup¶
- C#
public static Scene.AnnotationNode Setup( GameObject go, Scene.BlockController block, Scene.AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, Scene.LocalTransform transform)
使用一个GameObject来设置 Scene.AnnotationNode 。GameObject会根据输入的transform被放置在 Scene.BlockController 下。
Setup¶
- C#
public static Scene.AnnotationNode Setup( GameObject go, Scene.BlockRootController root, Scene.AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, Scene.LocalTransform transform, Scene.Location location)
使用一个GameObject来设置 Scene.AnnotationNode 。GameObject会根据输入的transform和location被放置在 Scene.BlockRootController 下。 Scene.BlockRootController.Location 必须要有值。