本地工作空间¶
注意
平常使用时,在明确按下工具的上传/下载/选择服务等按钮之前,任何本地的修改都不会反应到服务数据上,任何服务数据的改变也不会立即更新到工具上。
注意
如果登录超时,工具会自动重新登录,这时block列表等数据可能会被刷新,但block数据、标注数据等需要明确下载的数据不会自动刷新。
在使用中如需保存当前工作,并在下次继续使用,有两种做法。
保存Unity场景
使用Unity菜单或快捷键保存场景
下次使用时通过菜单或直接双击打开保存的场景
版本 >= 2.3
在使用2.3及更新版本时,保存场景将不会保存block模型数据。下次打开场景后选择工具,会提示进行加载。
版本 <= 2.2
在使用2.2或老版本时,但保存和加载速度会比较慢,且当加载的数据较多的时候场景会保存或加载失败。
保存工具节点的Prefab
选中 EasyAR.Mega.*
工具节点并拖拽到 Project
窗口中Assets文件夹下,然后不保存直接关闭场景。
下次使用创建新场景然后从Assets文件夹中将保存的Prefab拖到场景中。
如果创建Prefab时场景中已经加载了Block数据,下次添加到场景中时会提示进行加载。