Resources

GUISkin

Resources/EasyAR
└── GUISkin
    ├── GUIPopup.guiskin
    └── GUIPopup.png

用于弹窗消息的背景渲染。

SparseSpatialMap

Resources/EasyAR
└── Materials
    └── PointCloudParticle.mat

用于渲染稀疏空间地图点云的材质。

DenseSpatialMap

Resources/EasyAR
├── Materials
│   ├── DenseSpatialMapMesh.mat
└── Texture
    └── DenseSpatialMapMeshEffect.png

用于渲染稠密空间地图的材质和网格贴图。

如有需要,可以在场景中配置使用自己设计的贴图。

Asset

Resources/EasyAR
├── Settings.asset
└── Shaders.asset

场景中需要加载的资源。其中Settings保存了License Key等全局配置,可以通过Unity的EasyAR菜单修改。Shaders中保存了场景需要加载的shader,一般不需要改动。