SurfaceTracking_ImageTarget¶
演示如何同时使用表面跟踪和图像跟踪。
用法¶
单指延表面移动,双指捏合可以放大缩小Cube,双指同时水平移动可以水平旋转Cube。
详解¶
同时使用表面跟踪和图像跟踪¶
为了同时使用表面跟踪和图像跟踪,只需要将它们放在同一个ARSession下面,并在session中使用 VIOCameraDevice 而不是 VideoCameraDevice。
世界中心下的物体¶
WorldRoot 可以用来实现这些功能,
在跟踪状态变化时控制物体显示和隐藏。
根据 ARSession.CenterMode 相对camera一起移动。
如果上面这些都有其它地方处理,那可以忽略 WorldRoot。
在这个sample中, WorldRootController.ActiveControl 设成 ActiveControlStrategy.HideWhenNotTracking ,这样cube会在跟踪失败时隐藏。
开关跟踪¶
SurfaceTrackerFrameFilter.enabled 可以控制图像跟踪功能的开关。可以在不需要的时候关闭跟踪来节省资源。跟踪关闭的时候不会对camera或其它跟踪功能产生影响。
中心模式¶
在空间感知功能中,有两个 ARSession.CenterMode 的模式是有效的。
在 ARSession.ARCenterMode.WorldRoot 模式中,camera会在设备运动时自动移动,而WorldRoot不会动。在 ARSession.ARCenterMode.Camera 模式中,设备运动时camera不会自动移动。大多数情况下建议使用 ARSession.ARCenterMode.WorldRoot 。
但当一个 target 被跟踪到的时候, ARSession.ARCenterMode.FirstTarget 和 ARSession.ARCenterMode.SpecificTarget 也可以使用,这种情况下camera和WorldRoot将都会移动。